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どどんとふとユドナリウムと時々自鯖

なんかパクリ臭いタイトルですね?
おっかし~な~w(。-∀-)

以前所属していた身内の集まりでは自鯖があったんですが
訳あってそのサークルからは離れてしまったので自鯖の環境はもう無いんですね
だから新たに自鯖を建てたてみようかなと思いました まる


§どどんとふ


オンラインセッションではほぼ必須とされていたブラウザ上のツールです
2020年にFlashのサポート終了が宣言されている現在でも一番使われていると思います
公式鯖が有って自由に借りることができますが広告表示があったり
毎回部屋削除などしなければならなかったりと面倒な点もあります

+自鯖の利点
・毎回削除する必要がない
・↑により卓のマップチップなどのセッティングも一度で済む
・広告がないので最大画面で表示できる

+自鯖の欠点
・(空き部屋)という表示が並んで寂しい


§ユドナリウム

Flashのサポート終了に伴いどどんとふの次世代ツールと注目されているツールですね
機能自体はどどんとふと同様にセッションをするのに必要なものは揃っている状態です
それどころか立体地形やオブジェクトの表示が可能でユドナリウム独自の環境があります

こちらの特徴はまだ利用したことがないので
他の方々の反応からまとめました



§自鯖の維持費

鯖レンタル自体は様々な会社が存在しますが
ある会社では月130円程度でレンタルすることが可能です

実際ニコ動のプレミアム会費より安いのであんまり卓をやらなくても建てても良いかもです
しかし問題は自鯖を建てても(空き部屋)の表示が並ぶだけ…
個人的な感想ではありますがこれはとても寂しいんですよ
というわけで自鯖の空き部屋をシェアしたいなーと計画中です
卓ゲをやらない人でも色々と遊べるので弄ってみても良いんじゃないでしょうか!



卍 関係ない話 卍
最近PSO2にはまりました
咎人服やウィルオードライブや荊など見せてもらいました
荊ももらったんですがこれはハンターの武器扱いで普段使いはハンターのみ…
いつかは咎人服も買って遊びますよー(´・ω・`)

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GERのトロコン終わりました

タイトルの通りトロフィーコンプリートしました!
他のゲームはフリウォしかやっていないんですがこちらはトロコン済みですね(。-∀-)



GEは武器の使用回数500と緊急を100回がきつかったですね~…
回数こなすものはやっぱり作業になってしまいますし
飽きてきて片手間にポチポチって感じでした…(´・ω・`)

一番の作業ゲーをやってたくせにって感じですね^q^


                ┏━
                ┃ こ 
                ┃ の 
  ┏━         ┃ あ 
  ┃ 滅          ┃ と 
  ┃           ┗
  ┃  
┛ 茶 
┃ フ ━┛
 リ 
┃  
┃  
┃  
┃  


一番良い結果のスクショだけ貼る…w
久しぶりにしては動けた方だと思います…


さらにこの後協力の方で楽しくやってました(。-∀-)
コウシンやレッドレイジもたまには相手にすると面白いですね

完全にメモ用

追記前提の記事です
→2018-02-05 追記 オンセンだけがVitaでできるようです


少し間を空けて投稿する記事がこれって…w


PCやスマホが無い方でもセッションをする方法としてメモ

Tablk https://tablk.herokuapp.com/
PCとスマホは動作確認済み。Vitaなどのゲーム機からの接続テストは後日
→Vitaからのログイン自体不可

TRPGオンセン https://trpgsession.click
SNS形式なのでログイン自体はPCもスマホもできそうです
スマホでやることを想定していらっしゃるのでセッション自体のテストはVitaでやります
→Vitaからログイン確認しました。セッションも問題なくできますがロードが長いかもです

Onset! https://onset.kiridaruma.net/
軽い、速い、手軽が売りのチャットとのこと
どどんとふと同じダイスシステム搭載なのでもしかしたらVitaでもできるかもですね
→Vitaからのルームの作成・削除及び入室は不可

その他のツール

どろいどんとふ https://play.google.com/store/apps/details?id=ga.piroro.Drdntf&hl=ja
Android向けのアプリですがどどんとふに入れるアプリです

Skypeダイスボット https://cthulhu.sessi.onl/skypedicebot.html
DiscordではなくSkypeユーザー向けのダイスボット導入

Discord版もあとから貼ります



卍 関係ない話 卍
身内で卓を囲むのも楽しいですが野良にも行きたい…
この前はGURPSの野良募集があって目を疑いましたね…
それだけ古いシステムなのでやっぱり見かけると嬉しいものです!
しかしその募集には参加できなかったのが悔しかったですよ…

GURPS自体は汎用RPGルールブックというタイトルの通り万能なルールブックです
つまりサプリを買ったりしてそのサプリにあった世界観でやるも良いですし
元ネタがある世界観や一から世界を作っても良いわけですね(。-∀-)
二次創作システムにGURPSを採用している方もいらっしゃったりしてます
オリジナルシステムを作る際には参考にしてもいいですしいくつかそのまま採用という手も!

Vitaでも卓ができる可能性があるので今後テストしていきたいと思います
久しぶりのオンラインになると思いますがTRPGのためとかわけわからないですよね
とりあえずGEのトロフィーをコンプリートしたら順次テストして結果を書き込んでいきます

あと野良卓募集したいですね…
Twitterもそろそろ鍵を外していきたいと思います…
それではおつからしまでした(。・∀・)ノシ

リロールによるゲームバランス

本日はウタカゼをやっておりました(。-∀-)
難易度としては緩いのがウタカゼですがその主な理由がリロールが無制限なところですね
ウタカゼ(PL)だけが使える力ということでPLに勝って欲しいシステムということがうかがえます

リロールするスキルはセッション中にレベルの回数まで
セッション中1回またはそのシナリオ上の一日に1回までというシステムが多いです
それだけリロールというのは強力なスキルなんですよね
それを無制限にできるというのは恐ろしいことです
ソシャゲで例えるならばひたすらリセマラするようなものですからね

自分が知る限りだとリロールが無制限なのはウタカゼくらいですが…
『敵側が回避自動失敗になるほどの高い威力で攻撃をすることができる』のは凄いことですよね
しかもこれが無制限に行われるというわけです。一度限りの技ではないことなんですよ
ターン毎にPLの数だけ行われるえげつない行為になる…(。-∀-)

それだけウタカゼは世界でとても強力な存在だという意味があります
メタ的なことを言いますとPLが勝利するように作られたシステムなんですよね
PL側が敗北してバッドエンドという流れは一度も見たことがないくらいです

しかしそれだけ強力な力である為最終手段にしたいという方もいますし
卓によってはリロールの回数に制限があったりそのリスクが二倍になる卓もあります
そういった卓ごとのバランス調整が良いところなのだと思いますね


他のシステムだとほとんどの戦闘はお互いギリギリの戦いばかりです
高レベルのソードワールドになるとお互いワンパンのリスクを負いながらですし
ダブルクロスならば一旦死んで復活が何度かできることを前提とした戦闘もあります

一口にゲームバランスと言っても敢えて偏らせることやギリギリの演出など色々ありますね
オリジナルシステムの方も少しこういったことを意識していきたいところです

TRPG初心者さんに向けて

未だに勝手がよくわかっていませんが本日も書いていきますよ

今回はTRPG初心者さんやTRPGに興味ある方へ向けた記事になります
ニコ動などのリプレイ動画から興味を持ってくれている方もいらっしゃるので
この記事が役に立てばと思います



§そもそもTRPGってなんですか

みなさんはRPG自体はよくわかっていらっしゃると思います
わかってなくてもDQとかFFみたいなのとかという感覚がありますね

Role-Playing(ロールプレイング)とは役割を演じるということです
具体的には勇者というジョブのキャラクターを演じると言った感じですね
それを卓上で会話しながらしていく(テーブルトーク)ロールプレイングゲームってわけです

クトゥルフ神話TRPGで例えるなら医者や探偵などを演じるというわけです
しかしPL(プレイヤー)はには医者になるための医学の知識などはありません
もっというとGMにもわからないことがほとんどだと思います
つまり何が言いたいかと言いますと『医者のふりをする』だけで成り立つんですよ
探偵のジョブであるなら鋭い洞察力が必須なのかもしれませんが
中の人は間違いなく一般人ですし難しいことこの上ありませんよね

ではどのようにその洞察力を描写するのかというとこれが簡単!
GMはシナリオに沿ってそのタイミングでダイスロールを要求します
これに成功すればそのキャラクターの洞察力が働いたということになりますね
失敗しても少しわかることもあるのでこれ自体はシナリオ次第というところですが…

その結果をGMが描写していきます。例として描写すると以下のようになりますね

あなた方はこの死体の首に自分で引っ掻いた痕があることに気づきます
『必死に抵抗した痕があるということはこれは自殺ではなく他殺だ』ということがわかります

それに対してPLは知ったかぶりをしていきましょう

探偵「みんな聞いてくれ!これは自殺なんかじゃない!」
ΩΩΩ Ω「ナ、ナンダッテー!」
探偵「被害者の首元に抵抗したような痕がある。つまりこれは誰かに絞殺されたということだ」

といった具合で役割を演じる『ロールプレイ』をしていきます
こういうのはコナンとか金田一などの漫画を読んでいるとやりやすいですねw


§何ができるのかわからないです

思いつく限りのこと全てができます
といっても例がないと漠然としすぎて想像がつきませんので例を挙げます

あなた方は古い友人に招かれ隣町に行くことになりました
しかし道中で通るはずだった橋が崩れ落ちています
この橋を渡れば隣町はすぐそこなのですが…

という描写をGMがしますね
あなた方PLはどういった行動を取るのでしょうか
電子ゲームであったなら選択肢が出ますがTRPGは自分で考えます

・橋が無いなら作ればいい!近くに木があれば倒して橋にしたいです
・橋を迂回して別のルートで行く
・飛び越えます
・資産家なので自家用ヘリで行きます

以上のような選択肢を自分で作っちゃうゲームなんですよ
ここに書いていなくても何か思いついたならできることだと思います
できないことであったらGMがやんわりできませんと言いますので思いつく限りをぶつけていけ†

ここで大事なのは『隣町に行くこと』なのでメタ的に言ってしまえば手段なんかどうだっていいんですよ
しかし物語を作っていくゲームですのであなたのキャラクターが『やりそうなこと』をして欲しいんですね
資産家だから金で解決するんだろうなとか水泳選手だから泳いで渡るとかそういう感じです


§何したいいのかわからない

思うがままにやっていけ†
といいましてもわからないものはわからないですよね
シナリオの道筋を示すことができていないならばGMが悪いです
PLが理解していないこともありますがそういう時は正直になにをすればいいのかわからないと言いましょうw

DQでも開始早々母親に『王様に会う』ように促されますね
そうして王様から話を聞いて大きな目標『あなたの手で魔王を倒すこと』を聞くわけです
しかしそのためには『酒場に行って仲間を探す』といいだろうだとか言われます
更に酒場で『道中のダンジョンには凄いお宝があるらしい』という情報を得たりなどします
TRPGにおいて大事なのは『あなたの手で魔王を倒すこと』であって道中何しようが構いません

凄いお宝を無視して魔王の城に直行してもいいです
仲間なんかいらねー!といって単騎凸してもいいです
なんなら情報無しに寄り道したっていいんですよ

そうやって物語を語るのがGMの役目ですのでやれそうなことは出来る限りやっていきましょう
楽しくやれるならこの上なく良いことであるのは確かですから


§やり方やルールがわからない

これ自体はルールブックを買えば解決…ってわけにもいきませんよね
実を言うとGMがわかっていない時もあります
システム進行自体は流れ作業なので基本形は変わらず同じことをしているだけだったりします

ルールがわからないならとにかく参加するしかないです†
どのシステムでもPLのやることは決まって3つです

・行動の宣言をする
・GMの指示に従ってダイスロールをする
・ロールプレイをする

ただそれだけです。簡単でしょう?
実際これだけなので積極的に参加していきましょう!



以上初心者に向けての記事でした

卍 関係ない話 卍
キルビジ大判売ってなかったのですが旧基本ルルブでキルビジしました

シモン卍さんのキャラが相変わらずぶっ飛んでて好きですw
本日はたくさん卓で楽しんできたので大満足(。-∀-)

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